Cómo preparar archivos para corte láser

Has diseñado algo hermoso. Tal vez sea una caja con uniones de dedos, un panel decorativo para la boda de un amigo o una carcasa prototipo para ese proyecto de electrónica que has estado posponiendo. Exportas el archivo, lo cargas en tu software láser y presionas iniciar. La máquina corta tus pestañas por completo. Las piezas no encajan. El grabado queda borroso. Y todo termina siendo 3mm más pequeño porque nadie te habló del kerf.
La preparación de archivos es el puente poco glamuroso entre «diseñé algo» y «esto realmente funciona». Muchos fallos evitables del corte láser comienzan en el archivo: formato incorrecto, capas faltantes, trazados superpuestos, falta de compensación del kerf o texto que no está convertido en contornos. La configuración de la máquina, el estado del material, la ventilación y los parámetros del proceso también importan. El objetivo es eliminar la incertidumbre relacionada con el archivo antes de que la máquina empiece a moverse.
Esta guía cubre todo el flujo de preparación de archivos, desde el diseño hasta el corte. No el diseño en sí (ese es un problema creativo y tendrás que resolverlo por tu cuenta), sino todo lo que ocurre entre terminar tu diseño y presionar Start.
Por qué la preparación de archivos importa más de lo que crees
Tu láser es una máquina muy precisa y muy obediente. Cortará exactamente donde tu archivo indica que debe cortar, exactamente a la velocidad y con la potencia que determinan tus parámetros. No cuestiona si esos trazados tienen sentido. No corrige líneas superpuestas. No ajusta el ancho de su propio haz. Simplemente funciona.
Esta es tanto la belleza como el peligro del corte láser. Un archivo bien preparado elimina los modos de fallo comunes y facilita repetir un proceso probado. Un archivo mal preparado desperdicia material y tiempo, e incluso puede dañar tu máquina (por ejemplo, al ejecutar dos veces el mismo trazado en material delgado o intentar cortar una sección donde los trazados se superponen y generan demasiado calor).
Esto es lo que obtienes con una preparación adecuada del archivo:
- Piezas que encajan. La compensación del kerf hace que tus pestañas, ranuras y uniones entrelazadas funcionen realmente.
- Separación limpia de operaciones. Las líneas de corte cortan. Las áreas de grabado graban. Las líneas de marcado marcan. Nada se confunde.
- Sin pasadas desperdiciadas. Los trazados duplicados, los objetos ocultos y las líneas apiladas hacen que el láser pase dos veces por la misma zona. En el mejor de los casos, eso es tiempo perdido; en el peor, material quemado.
- Resultados más repetibles. Cuando el archivo, el lote de material, la configuración de la máquina y los parámetros probados están documentados, repetir el trabajo se vuelve mucho más predecible.
Si eres completamente nuevo en el trabajo con láser, nuestra guía para principiantes sobre grabado láser cubre la configuración de la máquina, la seguridad y tu primera prueba de grabado. Esta publicación supone que tienes un láser funcional y conocimientos básicos de tu software. Nos enfocaremos en el lado del archivo.
Advertencia
Solo procesa un material cuando la documentación de su fabricante confirme que el material, los recubrimientos, las películas, los aglutinantes y los adhesivos son compatibles con tu proceso láser exacto. Si no puedes identificar un plástico, recubrimiento, tratamiento de cuero, aglutinante de MDF, pegamento u otro aditivo, no lo proceses con láser. Revisa la hoja de datos de seguridad (SDS) y las instrucciones del fabricante de tu máquina, utiliza la carcasa, extracción, ventilación y configuración de asistencia de aire especificadas, y mantén accesible un extintor apropiado. Nunca dejes un láser en funcionamiento sin supervisión. Detén el trabajo si observas una llama persistente o humo, olor o residuos inesperados.
IMPRIME. CORTA. TALLA.



- Varios formatos (SVG, DXF, PNG)
- Diseños probados en máquinas
- Licencias comerciales
Patrocinado por PrintCutCarve.com
Formatos de archivo para corte láser
No todos los formatos de archivo son iguales, y tu software láser tiene preferencias sobre cuáles usar. Si quieres conocer el desglose completo de todos los formatos de archivo para makers, nuestra guía de formatos de archivo cubre todo el panorama. Aquí nos enfocaremos específicamente en lo que funciona para el corte láser y por qué.
SVG (Gráficos vectoriales escalables)
SVG es el formato más versátil para trabajar con láser. Almacena trazados vectoriales (las matemáticas que describen tus formas), junto con información de color, anchos de trazo, nombres de capas y otros metadatos. LightBurn lee los archivos SVG de forma nativa. La mayoría de las herramientas de diseño los exportan. Son XML legible para humanos, lo que significa que incluso puedes editarlos en un editor de texto si te sientes aventurero.
Ideal para: La mayoría de los flujos de trabajo con láser, especialmente si usas LightBurn. SVG conserva la información de color, que se asigna directamente al sistema de capas de LightBurn.
Ten en cuenta: Las imágenes rasterizadas incrustadas dentro de los SVG (parecen vectores, pero no lo son), el texto editable que no se ha convertido en contornos y las unidades que no coinciden con tu espacio de trabajo.
DXF (Formato de intercambio de dibujos)
DXF es el formato estándar de intercambio del mundo CAD. Describe geometría pura: líneas, arcos, polilíneas y splines. No tiene rellenos ni colores (bueno, técnicamente tiene colores de capa, pero funcionan de manera distinta a los colores de SVG). Es el formato que los controladores industriales de láser han aceptado durante décadas.
Ideal para: Máquinas que funcionan con RDWorks, controladores chinos antiguos o cualquier flujo de trabajo donde las importaciones de SVG no sean confiables. También es la opción preferida si vienes de un software CAD como AutoCAD o Fusion 360.
Ten en cuenta: La compatibilidad de versiones de DXF. Es posible que los controladores antiguos solo acepten archivos DXF en formato R12 o R14. Si la importación se ve mal, intenta volver a exportar como una versión anterior de DXF.
Si tu software láser requiere DXF y tu diseño está en SVG, nuestra guía de conversión de SVG a DXF explica el proceso y los problemas habituales.
AI (Adobe Illustrator)
El formato nativo de Adobe Illustrator. Algunos flujos de trabajo con controladores aceptan archivos AI directamente, pero la compatibilidad depende del controlador y de la versión del software. Verifica la documentación vigente de tu máquina antes de decidir omitir una exportación en SVG o DXF.
Ideal para: Flujos de trabajo que comienzan y terminan en el ecosistema de Adobe, o máquinas cuyos controladores mencionan específicamente AI como formato compatible.
Ten en cuenta: Los archivos AI con efectos, degradados o transparencia. Tu controlador láser los ignorará o los interpretará incorrectamente. Aplana todo antes de guardar.
PDF (Formato de documento portátil)
PDF puede contener trazados vectoriales, imágenes rasterizadas o ambos. Algunas aplicaciones láser pueden importar PDF vectoriales y extraer trazados de corte. Consulta la documentación vigente de LightBurn, Glowforge o tu controlador para conocer las funciones de PDF compatibles y los límites de importación.
Ideal para: Usuarios de Glowforge o cuando alguien te envía un diseño en PDF y necesitas extraer los vectores sin abrir Illustrator.
Ten en cuenta: Los PDF que contienen imágenes rasterizadas en lugar de vectores reales. La extensión del archivo no te dice qué contiene. Si la importación se ve cuadriculada o pixelada, los trazados no son vectores.
PNG y JPG (Imágenes rasterizadas)
Las imágenes rasterizadas son cuadrículas de píxeles. No contienen trazados de corte. Tu software láser puede usarlas para grabar (convirtiendo los datos de píxeles en un patrón de quemado), pero no sirven para cortar.
Ideal para: Grabado de fotografías y grabado rasterizado de relleno para imágenes o gráficos. Si vas a grabar una fotografía sobre madera, necesitas un PNG o JPG de alta resolución.
No sirve para: Cortar. Nunca. Si necesitas líneas de corte a partir de una imagen rasterizada, primero debes vectorizarla.
Comparación rápida de formatos para corte láser
Considera esta tabla como una ayuda de orientación, no como una garantía de compatibilidad. La compatibilidad de importación cambia según la versión del software, el sistema operativo, la licencia y el controlador. Confirma la documentación vigente y prueba el archivo real antes de poner en marcha el láser.
| Formato | ¿Trazados de corte? | ¿Grabar? | ¿Capas de color? | LightBurn | LaserGRBL | Glowforge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SVG | Sí | Sí | Sí | Sí | Limitado | Sí |
| DXF | Sí | Sí | Por capa | Sí | Sí | No |
| AI | Sí | Sí | Sí | Sí | No | No |
| Sí | Sí | Varía | Sí | No | Sí | |
| PNG/JPG | No | Sí (rasterizado) | No | Sí | Sí | Sí |
Consejo
Cuando tengas dudas, usa SVG. Ofrece la compatibilidad más amplia con el software láser moderno, conserva la información de color para el mapeo de capas y maneja tanto operaciones vectoriales como imágenes incrustadas. DXF es tu alternativa cuando SVG no se importa correctamente.
Vectorial frente a rasterizado: cuándo usar cada uno
Esta distinción impulsa todas las decisiones de la preparación de archivos láser, así que dejémosla muy clara.
Las operaciones vectoriales usan el láser como un lápiz. El cabezal sigue un trazado, recorriendo líneas, curvas y formas. El láser se enciende continuamente a lo largo de ese trazado. Esto es lo que ocurre al cortar, marcar o hacer grabado vectorial (delinear formas con el láser).
Las operaciones rasterizadas usan el láser como una impresora. El cabezal se desplaza de un lado a otro en líneas horizontales y emite pulsos cortos para crear puntos. Los puntos densos producen áreas oscuras y los puntos dispersos producen áreas claras. Así se graban las fotografías, los rellenos y el sombreado.
Este es el momento de usar cada uno:
| Operación | Tipo | Archivo necesario | Ejemplo |
|---|---|---|---|
| Cortar el material por completo | Vectorial | SVG, DXF | Cortar piezas de rompecabezas |
| Marcar (corte superficial ligero) | Vectorial | SVG, DXF | Líneas de doblado en una plantilla de caja |
| Grabado vectorial (contornos) | Vectorial | SVG, DXF | Grabar texto como contornos |
| Grabado con relleno (áreas sólidas) | Rasterizado | SVG con rellenos o PNG/JPG | Rellenar una forma de logotipo con grabado |
| Grabado de fotografías | Rasterizado | PNG, JPG | Retrato en una placa de madera |
| Grabado en escala de grises/profundidad | Rasterizado | PNG, JPG | Grabado en relieve con efecto 3D |
La mayoría de los proyectos reales usan ambos. Un letrero decorativo puede tener líneas vectoriales de corte para el contorno, grabado vectorial para los contornos del texto y grabado rasterizado para los gráficos con relleno. Tu software láser maneja ambos, pero debes configurarlos en capas separadas con distintos parámetros. Esto nos lleva a la parte más importante de la preparación de archivos.
Configurar capas de corte y grabado
Aquí es donde los principiantes suelen tropezar. Tu diseño tiene elementos que deben cortarse, elementos que deben grabarse y quizá elementos que deben marcarse. Cada operación necesita distintos parámetros de potencia y velocidad. La forma de indicarle a tu software láser qué operación debe usar en cada elemento es mediante capas, y las capas se asignan por color.
Cómo funciona el mapeo de colores
En LightBurn (y en la mayoría del software láser), cada color de tu diseño se asigna a una capa separada. Cada capa tiene su propia velocidad, potencia y tipo de operación. Así, si dibujas tus líneas de corte en rojo, las áreas de grabado en azul y las líneas de marcado en verde, LightBurn crea tres capas y puedes asignar distintos parámetros a cada una.
Por eso SVG es el formato preferido para trabajar con láser. Conserva la información de color durante la importación, por lo que tus capas llegan ya separadas.
Esta es una convención de colores común (no es un estándar, pero se usa ampliamente):
| Color | Operación | Parámetros habituales |
|---|---|---|
| Rojo (#FF0000) | Corte (a través del material) | Alta potencia, baja velocidad |
| Negro (#000000) | Grabado (relleno rasterizado) | Potencia media, alta velocidad |
| Azul (#0000FF) | Marcado (corte superficial ligero) | Baja potencia, velocidad media |
| Verde (#00FF00) | Grabado vectorial (contorno) | Potencia media, velocidad media |
Información
Estos colores no son mágicos. LightBurn no sabe que el rojo significa «cortar». Simplemente crea una capa separada para cada color y te permite configurarlas individualmente. Podrías usar rosa para cortar y amarillo para grabar si quisieras. La convención solo te ayuda a mantenerte organizado.
Configurar capas en LightBurn
Las etiquetas siguientes describen un flujo de trabajo común en LightBurn. Los menús, atajos, comportamientos de importación y controles disponibles pueden cambiar según la versión y la licencia, así que usa la documentación vigente de LightBurn como referencia principal. Cuando un SVG o DXF multicolor se importa en capas de color separadas, configúralas así:
-
Importa tu archivo. Cada color único se convierte en una capa en el panel Cuts/Layers del lado derecho.
-
Configura el tipo de operación para cada capa:
- Line = corte o marcado vectorial. El láser sigue el trazado.
- Fill = grabado rasterizado. El láser se mueve de un lado a otro rellenando las áreas cerradas.
- Fill+Line = graba con rasterizado el interior y luego recorre el contorno.
- Offset Fill = graba desde afuera hacia adentro (es útil para ciertos efectos).
-
Configura la potencia y la velocidad de cada capa. Comienza con la documentación de tu máquina exacta y un material cuya compatibilidad con láser haya confirmado el fabricante; después valida los parámetros en sobrantes del mismo lote. No trates los valores genéricos de «alto», «medio» o «bajo» como una receta segura.
-
Configura el orden de las capas. Confirma cómo controla el orden de procesamiento tu versión y organiza el trabajo para grabar primero, marcar en segundo lugar y cortar al final. Si cortas primero, las piezas pueden moverse sobre la cama y el grabado podría dejar de alinearse.
Advertencia
Procesa siempre las capas en este orden: graba primero, marca en segundo lugar y corta al final. Si cortas los contornos antes de grabar el interior, las piezas cortadas pueden moverse sobre la cama de panal. El grabado puede quedar en la posición incorrecta o, peor aún, en el espacio vacío donde antes estaba la pieza.
Configurar capas en LaserGRBL
LaserGRBL maneja las capas de forma distinta a LightBurn. Está más enfocado en imágenes y no tiene el mismo mapeo de colores para múltiples capas. Para el corte vectorial puro, la mayoría de los usuarios de LaserGRBL trabajan con archivos de un solo color y ejecutan trabajos separados para distintas operaciones.
Si necesitas cortar y grabar en el mismo proyecto con LaserGRBL:
- Separa tu diseño en archivos individuales. Un archivo para los elementos de grabado y otro para las líneas de corte.
- Ejecuta primero el archivo de grabado con los parámetros rasterizados adecuados.
- Ejecuta después el archivo de corte sin mover el material ni el origen de la máquina.
- Usa el mismo punto de origen para ambos archivos, de modo que todo quede alineado.
El software que puede previsualizar y procesar varias capas de operación en un solo trabajo puede ahorrar tiempo de configuración y reducir errores de alineación. Compara las funciones, licencias y precios actuales en la documentación oficial del producto en lugar de depender de un precio citado en un tutorial.
Explicación de la potencia, la velocidad y los parámetros de capa
Cada capa de tu diseño necesita tres parámetros principales: potencia, velocidad y tipo de operación. No existe una tabla universal de parámetros: los puntos de partida seguros dependen de la máquina exacta, el firmware, la óptica, la composición y el grosor del material, el enfoque, la configuración de asistencia de aire y el resultado deseado. Usa primero la documentación del fabricante de tu máquina y las indicaciones láser del proveedor del material; después valida en sobrantes del mismo lote mientras supervisas activamente la prueba. Nuestra guía de parámetros láser para madera explica cómo crear un proceso de prueba para distintas especies de madera.
Advertencia
Los parámetros copiados de otra máquina no son una especificación de seguridad. Confirma que el material sea compatible con láser, utiliza la extracción y ventilación especificadas, permanece junto a la máquina durante toda la prueba y detén el proceso inmediatamente si observas una llama persistente o humo, olor o residuos inesperados.
Potencia (%)
La potencia es la orden que se envía a la fuente láser. Un porcentaje mostrado es relativo a esa máquina y a su controlador; 100% en un sistema no equivale a 100% en otro, y algunos fabricantes restringen la potencia máxima utilizable o el ciclo de trabajo. Usa el rango inicial documentado para tu máquina y material exactos y luego realiza la matriz de prueba supervisada más pequeña que sea práctica.
Velocidad (mm/min o mm/s)
Es la rapidez con la que se mueve el cabezal del láser. Una velocidad menor significa que se deposita más energía por unidad de longitud, lo que produce cortes más profundos y grabados más oscuros. Una velocidad mayor produce resultados más claros.
Las aplicaciones pueden mostrar la velocidad en mm/s o mm/min. Confirma la unidad antes de introducir cualquier valor: 300mm/min equivale a 5mm/s, mientras que 300mm/s es sesenta veces más rápido. No supongas la unidad predeterminada de un programa; revisa el perfil vigente de la máquina y su documentación.
| Variable | Por qué cambia el resultado | Cómo verificar |
|---|---|---|
| Máquina y fuente láser | La potencia disponible, la forma del haz y el comportamiento del control varían | Usa las indicaciones de parámetros del fabricante para el modelo exacto |
| Composición y grosor del material | Los aditivos, adhesivos, densidad, color y grosor cambian la absorción y el comportamiento frente al fuego | Confirma la compatibilidad con láser y prueba sobrantes del mismo lote |
| Enfoque, óptica y asistencia de aire | El tamaño del punto y el flujo de gas cambian la densidad de energía y la calidad del borde | Sigue el procedimiento de configuración de la máquina antes de cada prueba |
| Tipo de operación | El corte, marcado, grabado lineal y grabado rasterizado necesitan distintos patrones de prueba | Ejecuta una matriz pequeña y supervisada para la operación prevista |
| Unidad de velocidad | Confundir mm/min con mm/s cambia el movimiento por un factor de 60 | Verifica la unidad mostrada y previsualiza el tiempo estimado del trabajo |
Pasadas
Las pasadas son el número de veces que el láser repite el mismo trazado. No agregues pasadas como solución genérica para un corte fallido: las pasadas repetidas pueden acumular calor, encender el material, ensanchar el kerf y empeorar los humos o el carbonizado. Si la documentación de la máquina y del material permite varias pasadas, valida el número completo de pasadas en un pequeño cupón de sobrante y permanece junto a la máquina. Detente antes de cambiar los parámetros si la primera pasada produce llamas, residuos inesperados o extracción insuficiente.
DPI / LPI (solo grabado rasterizado)
DPI (puntos por pulgada) o LPI (líneas por pulgada) controla la resolución solicitada del grabado rasterizado. Los valores más altos solicitan líneas más cercanas y un procesamiento más lento, pero el tamaño del punto de la máquina y el material determinan si la resolución adicional produce detalles útiles.
La tabla siguiente solo ilustra el compromiso del flujo de trabajo; no es una indicación para un material o una máquina. Usa el rango compatible del fabricante y una prueba en sobrante para elegir la resolución más baja que capture el detalle que necesitas.
| DPI | Calidad | Velocidad | Ideal para |
|---|---|---|---|
| 150 | Baja | Rápida | Borradores, pruebas |
| 254 | Media | Moderada | La mayoría de los grabados |
| 300 | Buena | Moderada | Gráficos detallados |
| 500 | Alta | Lenta | Grabado fino de fotografías |
| 1000+ | Extrema | Muy lenta | Rara vez necesario |
La veta de la madera, el enfoque, el tamaño del haz, la precisión del movimiento y la preparación de la imagen afectan la resolución útil. Compara muestras de prueba etiquetadas sobre el material real en lugar de asumir que un valor de DPI es el punto ideal universal.
Compensación del kerf: el paso que más se pasa por alto
El kerf es el ancho total del material que elimina el haz láser. No es lo mismo que el desplazamiento aplicado a un solo borde. Si el kerf medido es K, un trazado de herramienta centrado elimina aproximadamente K / 2 de cada lado de ese trazado. El kerf cambia según el material y el lote exactos, el grosor, el enfoque, la óptica, la potencia, la velocidad, el número de pasadas, la asistencia de aire y el estado de la máquina, así que mídelo en la configuración que realmente usarás.
Esa distinción importa para cajas, rompecabezas, incrustaciones y piezas mecánicas. Un pequeño error en cada borde de unión puede convertir un ajuste a presión planeado en una unión floja o impedir que las piezas se ensamblen. La holgura o interferencia deseada es una decisión de diseño independiente que se aplica después de compensar el kerf.
Cómo funciona el kerf
Imagina un cuadrado nominal de 50mm dibujado como un trazado de línea central. Si el kerf completo K es de 0.24mm, la pieza exterior mide aproximadamente 49.76mm de ancho porque el haz elimina 0.12mm de cada borde opuesto. La abertura que queda en la lámina mide aproximadamente 50.24mm de ancho por la misma razón.
Para restaurar la dimensión nominal, mueve el trazado de herramienta la cantidad por borde K / 2 hacia el lado del desperdicio: hacia afuera para un perfil exterior y hacia adentro, dentro del desperdicio de una abertura interior. Así restauras la geometría prevista antes de agregar cualquier tolerancia independiente para un ajuste flojo, deslizante o a presión.
Medir tu kerf
Mide el kerf únicamente con un material compatible con láser confirmado por el fabricante y con parámetros que ya hayan superado una prueba supervisada en sobrantes:
- Dibuja una forma de prueba cerrada con una dimensión nominal conocida, como un cuadrado de 50mm.
- Córtala a partir de sobrantes del mismo lote de material, usando el enfoque, la potencia, la velocidad, el número de pasadas, la asistencia de aire y la extracción previstos para el trabajo.
- Deja que la pieza se enfríe y luego mide la pieza exterior con un calibrador. Para un cuadrado nominal de 50mm, kerf completo K = 50mm - ancho medido de la pieza.
- Si la abertura puede medirse de forma confiable, verifica el resultado con kerf completo K = ancho medido de la abertura - 50mm.
- Repite el cupón y promedia las mediciones consistentes. El desplazamiento de diseño para un borde es K / 2.
Por ejemplo, un cuadrado nominal de 50mm que produce una pieza de 49.76mm tiene un kerf completo de 50mm - 49.76mm = 0.24mm. La compensación por borde es 0.24mm / 2 = 0.12mm. Sería incorrecto llamar kerf completo a 0.12mm; es el desplazamiento radial o por borde.
Consejo
Registra el fabricante del material, el producto, el lote, el grosor, la máquina, la óptica, el enfoque, la potencia, la velocidad, el número de pasadas, la configuración de asistencia de aire y el kerf completo medido. Vuelve a medir después de que cambie cualquiera de esos factores. Un valor de kerf anterior no se puede transferir a un material no identificado ni a una configuración diferente de máquina.
Aplicar la compensación del kerf
Hay dos métodos confiables. En ambos casos, decide qué lado corresponde al material terminado y mueve el corte hacia el desperdicio:
Método 1: Desplazar la geometría en tu software de diseño. Para un perfil exterior, desplaza el trazado de herramienta hacia afuera, dentro del desperdicio circundante, en K / 2. Para una abertura interior, desplaza el trazado hacia adentro, hacia el desperdicio de la abertura, en K / 2. Conserva un diseño maestro sin compensar para que el desplazamiento de fabricación no se confunda con la geometría nominal.
Método 2: Usar la compensación del lado de corte o del kerf en el software láser. Elige el equivalente de outside para un perfil exterior y inside para una abertura interior. El software varía: una aplicación puede pedir el kerf completo K, otra el desplazamiento por borde K / 2 y otra puede calcular el desplazamiento después de que elijas el lado de corte. Lee la documentación de la versión instalada en lugar de asumir qué significa el campo.
| Característica terminada | Coloca el haz en este lado | Movimiento geométrico para un desplazamiento manual | Resultado antes de la tolerancia de ajuste |
|---|---|---|---|
| Pieza/perfil exterior | Afuera, en el desperdicio circundante | Hacia afuera en K / 2 | Restaura la dimensión exterior de la pieza |
| Orificio/ranura interior | Adentro, en el desperdicio de la abertura | Hacia adentro en K / 2 | Restaura la dimensión de la abertura |
Después de la compensación básica del kerf, agrega por separado cualquier holgura o interferencia deseada y verifica el resultado con un cupón de unión. No uses una «solución rápida» sin probar en cada pestaña o ranura: el ajuste depende de la compresión del material, la veta, la humedad, la geometría y la dirección de ensamblaje, además del kerf.
Advertencia
Previsualiza los trazados compensados con mucho zoom y corta un cupón pequeño y supervisado antes de ejecutar el trabajo completo. Confirma que los trazados exteriores se muevan hacia el desperdicio exterior y que los trazados interiores se muevan hacia el desperdicio de la abertura. Si el campo del software no indica claramente si espera el kerf completo o el desplazamiento por borde, detente y consulta su documentación vigente.
Qué cambia el kerf
No existe una tabla universal de kerf que sea segura. Incluso dos láminas vendidas con el mismo nombre de material pueden medirse de manera diferente. Usa un cupón en lugar de inferir el kerf a partir de la categoría o la potencia del láser.
| Variable | Por qué importa |
|---|---|
| Producto, lote y grosor del material | La densidad, los pigmentos, los adhesivos y las tolerancias de fabricación cambian el corte |
| Enfoque y óptica | El tamaño del punto y la posición focal cambian el ancho y la forma del corte |
| Potencia, velocidad y número de pasadas | La energía entregada al borde cambia la eliminación de material y la acumulación de calor |
| Asistencia de aire y extracción | El flujo de gas afecta la llama, la eliminación de residuos, la calidad del borde y los humos |
| Estado de la máquina | La alineación, limpieza, movimiento y transmisión del haz afectan la repetibilidad |
Reglas de diseño para corte láser
Antes de exportar cualquier cosa, tu diseño debe seguir algunas restricciones físicas. Los láseres son precisos, pero los materiales tienen límites.
Separación mínima entre líneas
Tu haz láser tiene un ancho físico (el kerf que acabamos de comentar). Si dos líneas de corte están demasiado cerca, se fusionan en un corte más ancho o la tira delgada entre ellas resulta demasiado frágil y se rompe.
No uses una separación mínima universal. Comienza con los límites documentados por el fabricante de la máquina y del material, y luego corta un cupón de separación que incluya los espacios más pequeños de tu diseño. Los materiales delgados, frágiles, con adhesivo posterior o sensibles al calor generalmente necesitan más separación, pero solo el cupón probado establece un límite utilizable para esa configuración.
Esto también se aplica al grabado cerca de las líneas de corte. Si grabas cerca de un borde cortado, el calor combinado puede quemar o deformar el grabado. Incluye la distancia al borde en el cupón de sobrante y auméntala hasta que el resultado permanezca intacto en pruebas repetidas.
Tamaño mínimo de las características
Las características muy pequeñas (pestañas delgadas, agujeros diminutos, texto delicado) están limitadas por el kerf medido, los efectos del calor, el enfoque y las propiedades estructurales del material. Construye un cupón de características alrededor del diseño real en lugar de tratar una tabla de tamaños genérica como garantía.
| Característica | Incluye en el cupón | Rechaza el tamaño cuando |
|---|---|---|
| Pestaña/puente | Varios anchos y orientaciones | Se carboniza demasiado, se rompe o no sostiene la pieza |
| Agujero/ranura | Varios tamaños nominales con etiquetas | La abertura medida o el ajuste de unión están fuera de tolerancia |
| Texto | La fuente real en varios tamaños | Los contraformas se cierran, los trazos desaparecen o las letras se vuelven ilegibles |
| Detalle delgado | Las líneas y espacios más estrechos del diseño | Los cortes adyacentes se fusionan o el material pierde resistencia |
Información
Las fuentes Serif suelen tener trazos delgados que fallan antes que una fuente Sans serif de tamaño similar. Prueba la fuente, el tamaño, el material y el proceso reales sobre sobrantes; cambiar a una fuente con trazos más uniformes puede mejorar la durabilidad y la legibilidad.
Texto: conviértelo siempre en contornos
Esto no es negociable. Si tu diseño tiene texto, conviértelo en contornos (también llamado «convertir en trazados» o «expandir texto») en tu software de diseño antes de exportarlo.
¿Por qué? Porque el texto de un archivo vectorial se almacena como referencias de fuentes. La letra «A» en Helvetica no es una forma dentro de tu archivo. Es una instrucción que dice «representa la letra A usando la fuente Helvetica». Si tu software láser no tiene Helvetica instalada, sustituirá la fuente por defecto. Tu tipografía cuidadosamente elegida se convierte en Times New Roman o, peor aún, en un cuadro de glifo faltante.
Convertir a contornos transforma cada letra en una forma geométrica fija. La fuente queda integrada en la geometría. Se ve igual sin importar qué fuentes estén instaladas en la máquina receptora.
En Inkscape: Selecciona el texto y luego Path > Object to Path.
En Illustrator: Selecciona el texto y luego Type > Create Outlines.
En Affinity Designer: Selecciona el texto y luego Layer > Convert to Curves.
Pestañas puente para piezas que se caen
Cuando cortas una pieza por completo de la lámina circundante, cae a través de la cama de panal (o sobre las lamas, o al vacío que hay debajo). En piezas pequeñas o delicadas, esto puede causar problemas. La pieza podría caer en ángulo y enganchar el cabezal del láser. O podría caer en una zona donde la asistencia de aire la mueva.
Las pestañas puente son pequeñas secciones sin cortar que mantienen la pieza unida al material circundante. Cuando termina el trabajo, rompes o cortas las pestañas con una navaja de manualidades y lijas los sobrantes.
Para agregar pestañas puente a tu diseño:
- Encuentra el trazado de corte de tu pieza.
- Agrega segmentos cortos sin cortar en suficientes puntos para mantener estable la pieza sin atrapar demasiado calor.
- Define el tamaño y la posición de las pestañas con un cupón de sobrante supervisado y luego confirma que el cabezal, la asistencia de aire y la extracción no puedan mover la pieza hacia la trayectoria de desplazamiento.
No todas las piezas necesitan pestañas, y el tamaño por sí solo no determina la respuesta. La geometría y la masa de la pieza, el tipo de cama, el flujo de aire, el orden de corte y el espacio libre de la máquina importan. Usa los métodos de sujeción aprobados por el fabricante de la máquina y un cupón probado en lugar de un umbral universal de tamaño de pieza.
Trazados superpuestos y duplicados
Este es el asesino silencioso de los archivos para láser. Dos trazados apilados uno sobre otro parecen un solo trazado en pantalla. Pero el láser ejecuta ambos y quema dos veces la misma línea. En material delgado, esto puede atravesarlo por completo cuando solo querías marcarlo. En cualquier material, desperdicia tiempo y aumenta el carbonizado.
Causas comunes de trazados duplicados:
- Copiar y pegar una forma y olvidar el original que está debajo
- Operaciones booleanas que dejan trazados residuales
- Importar dos veces el mismo archivo
- SVG con un trazo y un relleno que se convierten en dos trazados separados
Cómo comprobarlo en Inkscape: Selecciona todo (Ctrl+A) y mira la barra de estado para ver el recuento de objetos. Si tienes más objetos de los esperados, empieza a seleccionar elementos individuales para encontrar los duplicados. También puedes probar Edit > Find/Replace para buscar trazados idénticos.
Cómo comprobarlo en LightBurn: Activa «Show Traversal Moves» en la vista previa (Alt+P). Si ves que el láser vuelve dos veces a la misma zona, tienes trazados duplicados. Comprueba también la ventana «Optimization Settings» y activa «Remove Overlapping Lines».
Flujos de trabajo comunes de software
Información
Las interfaces del software cambian. Las rutas de menú y las etiquetas en inglés que aparecen abajo son ejemplos de versiones comunes, no una promesa de que cada versión, sistema operativo, licencia o controlador exponga el mismo comando. Usa la documentación oficial vigente de la versión instalada cuando una etiqueta o comportamiento sea diferente.
Inkscape (gratuito y multiplataforma)
Inkscape es el editor vectorial gratuito más popular entre los makers. No es la herramienta más bonita, pero maneja SVG de forma nativa y hace todo lo necesario para preparar archivos láser.
Flujo de preparación láser en Inkscape:
-
Configura el tamaño del documento para que coincida con tu material o cama de corte. File > Document Properties > establece el ancho, el alto y las unidades (se recomiendan milímetros).
-
Organiza por color. Usa distintos colores de trazo para distintas operaciones. Rojo para cortes, negro para grabados y azul para marcados. No uses relleno en los trazados de corte y marcado (el relleno provoca operaciones rasterizadas en algunos programas láser).
-
Convierte el texto en trazados. Selecciona todo el texto y elige Path > Object to Path.
-
Convierte los objetos en trazados. Los rectángulos, círculos y otras formas deben convertirse en trazados para una importación confiable. Selecciona todo y elige Path > Object to Path.
-
Comprueba si hay trazados superpuestos. Usa las herramientas de inspección de superposición, intersección o duplicados disponibles en tu versión instalada. También puedes mover temporalmente una copia de un objeto para buscar geometría oculta debajo y luego deshacer el movimiento.
-
Configura los anchos de trazo. Para las líneas de corte, establece el ancho de trazo en el mínimo que reconozca tu software (0.001mm o «hairline»). Algunos programas láser interpretan los trazos gruesos como áreas de grabado en lugar de líneas de corte.
-
Exporta como SVG simple. File > Save As > Plain SVG (no Inkscape SVG). El formato de Inkscape incluye metadatos adicionales que pueden confundir a algunos programas láser.
Consejo
En Inkscape, el editor XML puede ayudarte a verificar que los trazados contengan la geometría y el estilo esperados. Si las dimensiones importadas son incorrectas, consulta la documentación vigente de Inkscape sobre cómo aplicar transformaciones antes de exportar; los nombres de las extensiones y las ubicaciones de los menús varían según la instalación.
Adobe Illustrator
Si ya pagas por Illustrator, es una excelente herramienta para preparar archivos láser. El manejo de trazados es más sólido que en Inkscape y la interfaz es más intuitiva para diseños complejos.
Flujo de preparación láser en Illustrator:
-
Configura tu mesa de trabajo para que coincida con el tamaño del material. Usa milímetros.
-
Usa capas o colores separados para cada operación. El panel Layers mantiene todo organizado, pero lo que realmente importa para la importación en LightBurn es el color del trazo.
-
Configura todos los trazos en 0.001pt o «hairline». El ancho de trazo predeterminado de Illustrator es 1pt, que algunos programas láser interpretan como una línea gruesa para grabar en lugar de un trazado de corte.
-
Crea contornos para todo el texto. Type > Create Outlines.
-
Expande todos los objetos. Object > Expand. Esto convierte trazos, efectos y otras funciones de Illustrator en trazados simples.
-
Elimina los rellenos de los trazados de corte. Las líneas de corte deben tener un color de trazo y ningún relleno. Las formas rellenas se interpretan como áreas de grabado rasterizado.
-
Guarda como SVG. File > Save As > SVG. Usa el perfil SVG 1.1, configura las imágenes como Embed (si tienes alguna) y establece CSS Properties en «Presentation Attributes» para obtener la mejor compatibilidad con el software láser.
LightBurn
LightBurn no es solo un software de control láser. También es una herramienta de diseño capaz. Para modificaciones y diseños sencillos, quizá no necesites un programa de diseño independiente.
Funciones de diseño útiles de LightBurn:
- Operaciones booleanas. Selecciona dos formas y usa la barra de herramientas para unirlas, restarlas, intersectarlas o aplicarles XOR. Es excelente para crear recortes y formas combinadas.
- Herramienta de texto. Agrega y da formato al texto directamente en LightBurn. Convierte el texto en trazados automáticamente, así que la compatibilidad de fuentes no es un problema.
- Matriz/cuadrícula. Duplica tu diseño en un patrón de cuadrícula para llenar una lámina. Edit > Select All > Tools > Array.
- Herramienta de desplazamiento. Crea trazados interiores o exteriores a una distancia específica. Es útil para crear bordes o agregar manualmente compensación del kerf.
- Edición de nodos. Haz doble clic en una forma para editar nodos y curvas individuales. Corrige zonas problemáticas sin volver a tu software de diseño.
Consejos de importación:
- Si tu SVG importado tiene capas de color, aparecen automáticamente en el panel Cuts/Layers. Si todo se importa como un solo color, probablemente tu SVG no tenga información de color.
- Después de importar, usa la inspección de duplicados o líneas superpuestas disponible en tu versión de LightBurn. Vuelve a previsualizar después de limpiar para asegurarte de que no se haya eliminado geometría intencional.
- Usa la ventana Preview (Alt+P) antes de cada trabajo. Muestra exactamente lo que hará el láser, incluidos los movimientos de desplazamiento, el orden de las operaciones y el tiempo estimado.
LaserGRBL
LaserGRBL se usa con muchos flujos de trabajo de láser de diodo basados en GRBL. Consulta su documentación oficial vigente para conocer la compatibilidad con sistemas operativos, las licencias, los tipos de archivo compatibles y los requisitos del controlador.
Preparación de archivos para LaserGRBL:
LaserGRBL es principalmente una herramienta para convertir imágenes en código G. Sobresale en el grabado rasterizado (fotografías y gráficos rellenos), pero tiene compatibilidad vectorial limitada. Para cortar, normalmente usarás archivos SVG convertidos a código G.
-
Para grabado rasterizado: Importa directamente tu PNG o JPG. LaserGRBL gestiona internamente el tramado y la conversión línea por línea. Ajusta el brillo, el contraste y el algoritmo de tramado en el diálogo de importación.
-
Para corte vectorial: Importa tu SVG. LaserGRBL convierte los trazados en código G. Configura la velocidad y la potencia en los parámetros de importación. Ten en cuenta que LaserGRBL no admite el mapeo de capas multicolor como LightBurn, por lo que quizá tengas que ejecutar archivos separados para el corte y el grabado.
-
Para trabajos mixtos: Divide tu diseño en archivos separados (elementos de grabado y elementos de corte) y ejecútalos secuencialmente con el mismo punto de origen.
Si el flujo de trabajo actual de LaserGRBL no admite el manejo de capas o la vista previa que necesitas, compara otro software usando su información vigente de compatibilidad, licencias y precios. Valida cualquier reemplazo con tu controlador antes de cambiar un flujo de producción.
Preparar fotografías para grabado láser
El grabado rasterizado (fotografías, gráficos rellenos y logotipos) es un flujo de trabajo distinto del corte vectorial. En lugar de trabajar con geometría de trazados, trabajas con datos de píxeles que se convierten en un patrón de puntos.
Para conocer a fondo los flujos de trabajo de fotografía a láser, nuestra guía de grabado de fotografías cubre todo el proceso. Este es el resumen de preparación del archivo.
Resolución de imagen
La imagen de origen debe tener una resolución suficientemente alta para el DPI con el que planeas grabar. Las matemáticas son sencillas:
Píxeles necesarios = tamaño físico (pulgadas) x DPI
Así que, si grabas una fotografía de 4" x 6" a 300 DPI, necesitas una imagen de al menos 1200 x 1800 píxeles. Comenzar con una imagen más pequeña significa que el software tendrá que ampliarla, lo que agrega desenfoque.
Procesamiento de imágenes
Las fotografías sin procesar rara vez se graban bien. Los tonos continuos y los degradados que se ven muy bien en pantalla no se traducen igual en quemados láser sobre madera. Tienes dos opciones:
Grabado tramado: Tu software láser convierte la fotografía en escala de grises en un patrón de puntos. Existen varios algoritmos de tramado (Floyd-Steinberg, Jarvis, Stucki y ordenado), y cada uno produce un aspecto diferente. Funciona, pero requiere ajustar cuidadosamente el contraste, el brillo y los parámetros de tramado para cada material.
Conversión a arte lineal: Convierte la fotografía en un dibujo lineal limpio en blanco y negro antes de importarla. El resultado puede parecerse a un dibujo a pluma y tinta y puede ser más fácil de probar que los tonos continuos. Photo Converter ofrece un flujo de conversión asistido por IA. Consulta la interfaz actual de la herramienta para conocer su disponibilidad, uso de créditos y límites de archivos.
Formato de archivo para grabado rasterizado
Usa PNG para los archivos de grabado rasterizado. PNG no tiene pérdida, por lo que no hay artefactos de compresión en los datos de la imagen. JPG introduce ruido de compresión que puede aparecer como puntos aleatorios en el grabado, especialmente en las áreas claras.
Si tu archivo de origen es un JPG (la mayoría de las fotografías lo son), está bien como punto de partida. Pero después de procesarlo (ajustar el contraste, convertirlo a escala de grises y aplicar tramado), guarda la versión final como PNG antes de importarla en tu software láser.
Conversión a escala de grises
Las imágenes en color deben convertirse a escala de grises antes de grabarlas. Tu software láser lo hará automáticamente, pero hacerlo tú mismo te da más control.
En cualquier editor de imágenes (Photoshop, GIMP o incluso Preview en Mac), convierte la imagen a escala de grises. Luego ajusta los niveles o las curvas para aumentar el contraste. El grabado láser tiende a comprimir el rango tonal (los oscuros se vuelven muy oscuros y las luces se desvanecen), así que comenzar con una imagen de mayor contraste produce mejores resultados.
Convertir archivos entre formatos
A veces el archivo que tienes no es el que necesitas. Quizá diseñaste en Illustrator, pero tu máquina necesita DXF. Quizá alguien te envió un logotipo PNG y necesitas cortarlo. Quizá descargaste un diseño como PDF y necesitas extraer los vectores.
De rasterizado a vectorial (PNG/JPG a SVG)
Si tienes una imagen rasterizada (PNG o JPG) y necesitas trazados vectoriales de corte, debes vectorizarla. MonoTrace ofrece controles de umbral y detalle, y puede exportar trazados SVG. Inspecciona la geometría exportada y previsualízala antes de considerarla lista para cortar.
MonoTrace funciona mejor con imágenes de alto contraste: logotipos, texto, arte lineal, siluetas y gráficos sencillos. No está diseñado para fotografías (estas deben grabarse como imágenes rasterizadas, no vectorizarse). Para una explicación detallada, consulta nuestra guía de conversión de PNG a SVG.
De SVG a DXF
Cuando tu software láser o controlador requiere el formato DXF, File Converter puede convertir un SVG a DXF. Inspecciona las dimensiones, curvas, capas y trazados duplicados en el software de destino; la calidad de la conversión depende de la geometría de origen y del controlador que importa.
Nuestra guía de SVG a DXF cubre los problemas habituales de esta conversión, incluidas las discrepancias de unidades, los trazados de doble corte y la compatibilidad de versiones de DXF.
Otras conversiones útiles
| De | A | Herramienta | Caso de uso |
|---|---|---|---|
| PNG/JPG | SVG | MonoTrace | Vectorizar logotipos o gráficos para cortar |
| SVG | DXF | File Converter | La máquina requiere el formato DXF |
| DXF | SVG | File Converter | Compartir archivos con herramientas web |
| SVG | File Converter | Importar en Glowforge y compartir diseños | |
| SVG | File Converter | Extraer vectores de diseños en PDF |
Información
La disponibilidad, los requisitos de inicio de sesión, los créditos y los límites de archivos pueden cambiar. Considera las interfaces actuales de MonoTrace y File Converter como la fuente de verdad e inspecciona siempre el archivo convertido antes de enviarlo a una máquina.
La lista de comprobación antes del corte
Antes de enviar cualquier trabajo a tu láser, repasa esta lista. Si lo necesitas, pégala en la pared junto a tu máquina. Todo usuario experimentado de láser tiene una versión mental de esta lista. Los usuarios nuevos deben revisarla explícitamente hasta convertirla en un hábito.
Integridad del archivo
- Todo el texto está convertido a contornos/trazados
- No hay capas ocultas o bloqueadas que contengan objetos
- No hay objetos fuera de la mesa de trabajo o el lienzo
- El archivo está guardado en el formato correcto (SVG o DXF)
- Las unidades coinciden con el espacio de trabajo de tu software láser (se recomiendan mm)
Calidad de los trazados
- No hay trazados duplicados o superpuestos (compruébalo en la vista previa de LightBurn)
- No hay trazados abiertos en formas que deberían estar cerradas (uniones/cajas)
- Todos los trazos tienen ancho hairline para las líneas de corte o marcado
- No hay rellenos en los trazados de corte o marcado (los rellenos activan operaciones rasterizadas)
- Las formas se convirtieron de objetos a trazados (no son rectángulos, elipses, etc.)
Configuración de capas
- Cada operación (corte, grabado y marcado) usa un color diferente
- Las capas están configuradas con el tipo de operación correcto (Line o Fill)
- La potencia, la velocidad y el número de pasadas provienen de las indicaciones vigentes para la máquina y el material, y superaron una prueba supervisada en sobrantes
- Orden de capas: grabar primero, marcar en segundo lugar y cortar al final
- El kerf completo, el desplazamiento por borde, el lado de corte y cualquier tolerancia de ajuste independiente se verificaron con un cupón
Diseño
- El diseño cabe dentro de la cama de corte
- Los márgenes desde los bordes del material superaron el cupón de diseño para este material y proceso
- Los cortes paralelos y las características pequeñas cumplen los límites de separación probados para esta configuración
- Se agregaron pestañas puente a las piezas pequeñas que podrían caerse
- Las piezas están orientadas para aprovechar el material de forma eficiente (anidado)
Material y máquina
- El material exacto, el recubrimiento, la película, el aglutinante y el adhesivo están identificados y el fabricante confirmó su compatibilidad con láser
- Se revisaron la SDS vigente y las instrucciones de la máquina y del material; se excluyeron plásticos, recubrimientos, tratamientos de cuero, aglutinantes de MDF y adhesivos desconocidos
- El material compatible confirmado está cargado y asegurado correctamente
- El enfoque está configurado para el grosor del material
- La asistencia de aire está configurada según las indicaciones de la máquina y del material
- La carcasa, la extracción y la ventilación funcionan según lo especificado
- La cama de panal está limpia (los residuos causan reflejos y un enfoque irregular)
- Hay un extintor apropiado y el paro de emergencia está accesible
- El operador permanecerá junto al láser en funcionamiento durante todo el trabajo
Verificación final
- Ejecuta la vista previa de LightBurn (Alt+P) y verifica todas las operaciones
- Comprueba el tiempo estimado (verificación de sentido común de los parámetros)
- No hay movimientos de desplazamiento inesperados ni pasadas adicionales visibles
- La posición de origen/inicio está configurada correctamente
- Se completó un pequeño cupón de sobrante supervisado antes de ejecutar el trabajo completo
Advertencia
El paso de vista previa no es opcional, pero no certifica la seguridad del material ni de los parámetros. Usa la vista previa disponible en tu software para inspeccionar trazados duplicados, tipos de operación, lados de corte y orden de capas; después ejecuta un cupón de sobrante supervisado. Nunca dejes el trabajo completo sin supervisión.
Errores comunes y cómo corregirlos
«Mis piezas cortadas no encajan»
Causa: No hay compensación del kerf. Tus pestañas son ligeramente demasiado pequeñas y tus ranuras ligeramente demasiado grandes porque el láser eliminó material a ambos lados de cada línea de corte.
Solución: Mide el kerf completo K como se describió arriba, confirma si el software espera K o el desplazamiento por borde K / 2 y coloca los cortes exteriores e interiores del lado del desperdicio. Agrega por separado la holgura o interferencia prevista y luego verifica la unión con un cupón. No apliques una cantidad fija sin medir a todas las pestañas y ranuras.
«El láser corta dos veces la misma línea»
Causa: Hay trazados duplicados apilados uno sobre otro. Parece una sola línea, pero tu archivo contiene dos.
Solución: En LightBurn, selecciona todos los objetos y usa Edit > Delete Duplicates. En tu software de diseño, busca copias ocultas y elimínalas. En Inkscape, intenta seleccionar un objeto y presionar Tab para recorrer los objetos superpuestos en la misma posición.
«Mi texto se ve distinto al diseño»
Causa: El texto no se convirtió en contornos. El software láser sustituyó la fuente.
Solución: Regresa a tu software de diseño, selecciona todo el texto y conviértelo en contornos/trazados. Vuelve a exportar e importar.
«Todo se importó como un solo grabado grande en lugar de cortes separados»
Causa: Tu diseño no tiene diferenciación de color o tus formas tienen rellenos en lugar de trazos (o además de ellos).
Solución: En tu software de diseño, configura los trazados de corte con un trazo de color y sin relleno. Cada operación distinta debe usar un color diferente. En los SVG, asegúrate de usar atributos de «stroke», no de «fill.»
«El corte no atravesó por completo»
Causa: Potencia insuficiente, velocidad demasiado alta, material más grueso de lo esperado o enfoque incorrecto.
Solución: Por lo general, esto es un problema del proceso, no del archivo, pero confirma que la línea de corte contenga un solo trazado previsto. Verifica la identidad y el grosor del material, detén el trabajo y sigue las indicaciones de solución de problemas de la máquina y el material para el enfoque, la óptica, la asistencia de aire, la velocidad, la potencia y el número de pasadas permitido. Valida el proceso revisado en sobrantes supervisados en lugar de agregar una pasada o aumentar la potencia durante el trabajo de producción.
«Los detalles finos se rompieron o se quemaron»
Causa: Las características son demasiado pequeñas para el material y el kerf. Pestañas delgadas, texto diminuto o detalles delicados que no soportan el calor del láser.
Solución: Aumenta el tamaño de las características según las muestras fallidas y exitosas de tu cupón de características. Usa una fuente más resistente para textos pequeños. Elimina los elementos demasiado delicados o simplifícalos.
«Mi diseño tiene el tamaño incorrecto»
Causa: Hay una discrepancia de unidades entre tu software de diseño y tu software láser. Es común al importar SVG cuyo documento estaba configurado en píxeles en lugar de milímetros.
Solución: En tu software de diseño, configura las unidades del documento en milímetros y verifica las dimensiones físicas del diseño. En Inkscape, usa Document Properties para comprobarlas. En LightBurn, verifica el tamaño importado y la escala si es necesario.
«Los grabados están borrosos o tienen líneas»
Causa del desenfoque: La resolución de la imagen de origen es demasiado baja para el DPI del grabado. Si grabas a 300 DPI, pero la imagen de origen tiene 72 DPI, se amplía 4 veces y pierde detalle.
Causa de las líneas: Problema mecánico (correa floja o rieles guía sucios) o desplazamiento de escaneo bidireccional mal calibrado. Este último aparece como un desplazamiento horizontal constante en líneas de escaneo alternas.
Solución para el desenfoque: Usa una imagen de origen de mayor resolución. Para el grabado rasterizado, la resolución de origen debe igualar o superar tu configuración de DPI.
Solución para las líneas: Sigue la documentación vigente de la máquina y el software para calibrar el desplazamiento de escaneo y ejecuta el patrón de prueba documentado a la velocidad de grabado prevista.
«Las piezas se movieron durante el trabajo y el grabado quedó desalineado»
Causa: La operación de corte se ejecutó antes que la de grabado. Las piezas cortadas se movieron sobre la cama antes de la pasada de grabado.
Solución: Reordena las capas: graba primero y corta al final. En LightBurn, arrastra las capas de grabado por encima de las capas de corte en el panel Cuts/Layers.
«El archivo se importa, pero no aparece nada en el lienzo»
Causa: Los objetos están colocados lejos del origen (0,0), están en una capa oculta o la importación los redujo a un tamaño casi invisible.
Solución: Después de importar, presiona Ctrl+Shift+A (o Edit > Select All) en LightBurn y luego usa Arrange > Move to Center o presiona Ctrl+Shift+C. Si no se selecciona nada, los objetos podrían estar en una capa oculta. Comprueba el panel Cuts/Layers y asegúrate de que todas las capas estén visibles (icono del ojo).
Cómo unirlo todo: ejemplo de un flujo de trabajo completo
Veamos un ejemplo real. Vas a fabricar un posavasos de madera con un diseño grabado y un contorno cortado.
Paso 1: Diseño. En Inkscape, crea tu posavasos. Dibuja un círculo de 90mm en rojo (solo trazo, sin relleno) para la línea de corte. Coloca tu diseño dentro del círculo en negro (relleno para las áreas grabadas y trazo para las líneas de grabado vectorial).
Paso 2: Texto. Convierte en trazados cualquier texto del diseño. Selecciona el texto y elige Path > Object to Path.
Paso 3: Comprueba los trazados. Selecciona todo (Ctrl+A). Comprueba el recuento de objetos en la barra de estado. Busca trazados duplicados arrastrando objetos y comprobando si hay copias ocultas debajo.
Paso 4: Verifica las unidades. En Document Properties, configura las unidades en mm. El diámetro del círculo debe indicar 90mm, no 90px.
Paso 5: Exporta. File > Save As > Plain SVG.
Paso 6: Importa en LightBurn. File > Import. Tu círculo rojo aparece en la capa C01 (rojo) y tu diseño negro aparece en la capa C00 (negro).
Paso 7: Configura las capas. Configura la capa negra para la operación de relleno rasterizado y la capa roja para la operación de corte lineal usando las etiquetas de tu versión instalada. Usa parámetros de las indicaciones vigentes para la máquina y el material que hayan superado una prueba supervisada en sobrantes. Organiza el trabajo para que el grabado ocurra antes del corte.
Paso 8: Compensación del kerf. El círculo es un perfil exterior. Si el posavasos debe terminar con 90mm, coloca el haz en el desperdicio exterior. Para un kerf completo medido K, un desplazamiento geométrico manual mueve el trazado hacia afuera en K / 2. Si usas la compensación del software, introduce el valor de kerf completo o por borde que solicite su documentación vigente y verifica el lado de corte en la vista previa y en un cupón.
Paso 9: Vista previa. Alt+P. La vista previa debe mostrar primero la operación de grabado rasterizado (el cabezal se mueve de un lado a otro rellenando las áreas negras), seguida del corte del círculo. No debe haber trazados duplicados ni operaciones inesperadas.
Paso 10: Coloca y corta. Configura el origen, sigue el procedimiento documentado de enfoque y confirma que la carcasa, la asistencia de aire, la extracción y la ventilación estén configuradas para el material verificado. Mantén accesibles el paro de emergencia y un extintor apropiado, permanece junto al láser y detén el proceso inmediatamente si observas una llama persistente o humo, olor o residuos inesperados.
Ese es todo el proceso. Diseña, prepara, verifica y corta. Después de hacerlo algunas veces, se vuelve automático. La lista se hace más corta porque dejas de cometer los errores que detecta.
Consejos de archivo específicos para cada material
Los distintos materiales tienen tolerancias y comportamientos diferentes. Estas son notas de preparación de archivos para los materiales láser más comunes.
Madera
Los productos de madera varían según la especie, la humedad, el acabado, el pegamento y la construcción de la lámina. Usa únicamente material cuyo fabricante confirme la compatibilidad con el proceso láser previsto. Para obtener indicaciones detalladas de selección, consulta nuestra guía sobre la mejor madera para grabado láser.
- Mide el kerf en la lámina, máquina, enfoque y parámetros probados exactos; no lo infieras a partir del tipo de láser
- La dirección de la veta afecta el aspecto del grabado. Los grabados transversales a la veta se ven distintos de los que siguen la veta
- Usa MDF solo cuando el fabricante confirme que el producto completo y el sistema de aglutinante son compatibles con láser; revisa su SDS y los requisitos de extracción
- Determina el tamaño y la posición de las pestañas puente con un cupón para que las piezas pequeñas permanezcan seguras sin una acumulación excesiva de calor
- Incluye la zona del borde afectada por el calor en el cupón de separación en lugar de asumir un margen fijo
Acrílico
El acrílico se corta muy bien, pero tiene sus particularidades. Nuestra guía de corte de acrílico cubre en profundidad la selección del material y los parámetros.
- Mide el kerf en el producto de acrílico, grosor, máquina y parámetros probados exactos
- Deja la máscara colocada solo cuando el fabricante del acrílico la identifique como fabricada específicamente y segura para láser para el proceso previsto; retira la película o el papel desconocidos según las indicaciones del fabricante
- El acrílico puede agrietarse por tensión cerca de los bordes cortados, así que establece la separación entre líneas y la distancia al borde con un cupón en lugar de usar un mínimo universal
- Para diseños iluminados desde el borde, graba y corta en el mismo trabajo para mantener la alineación
Cuero
- No supongas que la compresión cancela el kerf; mide la característica terminada en el producto de cuero exacto
- Usa cuero solo cuando el fabricante confirme que el sustrato, el proceso de curtido, los tintes, acabados, recubrimientos y adhesivos son compatibles con el procesamiento láser; revisa la SDS y los requisitos de extracción. Para indicaciones específicas sobre cuero, consulta nuestra guía de grabado láser en cuero
- Evita los detalles muy finos. El cuero no conserva las características pequeñas tan bien como la madera o el acrílico
- Nunca uses láser sobre cuero o cuero sintético no identificado. El PVC y otros materiales que contienen cloro están prohibidos, y los recubrimientos o aglutinantes desconocidos siguen prohibidos hasta que el fabricante confirme su seguridad para láser
Papel y cartulina
- Mide el kerf y la supervivencia de las características en el papel o la cartulina exactos en lugar de asumir que la compensación no es necesaria
- Usa pestañas probadas u otro método de sujeción aprobado por la máquina cuando las piezas cortadas puedan moverse; asegúrate de que el método no obstruya el cabezal ni el flujo de aire
- Establece el ancho mínimo de las características con un cupón; el papel es frágil y se enciende fácilmente
- Usa únicamente el número de pasadas permitido por el proceso documentado y probado; las pasadas repetidas pueden acumular calor e iniciar un incendio
- Asegura el material solo con métodos aprobados por el fabricante de la máquina. No agregues imanes ni pesos que puedan obstruir el cabezal, alterar el flujo de aire o interferir con la máquina
Metal (solo marcado)
La capacidad para trabajar metal depende de la fuente láser, la potencia, la carcasa, la óptica, el material y el proceso aprobado por el fabricante exactos. No supongas que un láser puede cortar o marcar un metal solo porque otra máquina del mismo tipo general puede hacerlo. Para obtener indicaciones sobre marcado, consulta nuestra guía de grabado láser en metal y la documentación de la máquina y el material.
- Los archivos de diseño para marcado de metal suelen ser rasterizados (solo grabado, sin corte)
- Los diseños sencillos y de alto contraste funcionan mejor
- Usa únicamente compuestos de marcado diseñados para ese fin y aprobados por los fabricantes del compuesto y del láser para el proceso exacto. Sigue las instrucciones vigentes de SDS, ventilación, aplicación, curado, limpieza y EPP; no uses láser sobre un recubrimiento no identificado
Para terminar
La preparación de archivos no es la parte emocionante del corte láser. Nadie compra un láser para volverse experto en exportar SVG. Pero es la habilidad que separa a quienes obtienen resultados uniformes y profesionales de quienes desperdician material y pasan el tiempo resolviendo problemas.
Los principios fundamentales son sencillos. Usa formatos vectoriales para cortar. Separa las operaciones por color. Convierte el texto en contornos. Comprueba si hay trazados duplicados. Compensa el kerf en todo lo que deba encajar. Previsualiza antes de cortar.
Cuando estos hábitos se vuelven automáticos, dedicas tu tiempo al trabajo creativo (diseñar, elegir materiales y planificar proyectos) en lugar de depurar archivos. Y ese es el objetivo.
Si apenas estás comenzando a trabajar con láser, acompaña esta guía con la guía para principiantes sobre grabado láser para configurar la máquina y hacer tu primera prueba de grabado. Si ya te sientes cómodo con tu máquina y quieres mejorar tu proceso con materiales, la guía de parámetros para madera y la guía de corte de acrílico explican cómo evaluar de forma segura el material y la máquina exactos.
Feliz corte.
Herramientas relacionadas
¿Listo para probar estas herramientas?
Regístrate gratis, no necesitas tarjeta de crédito. Las herramientas gratuitas están disponibles de inmediato.
Comenzar gratis