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Einfache erste 3D-Drucke für absolute Anfänger

·9 Min. Lesezeit
Einfache erste 3D-Drucke für absolute Anfänger

Der Drucker ist ausgepackt, der Testdruck lief problemlos, und jetzt starrst du auf eine Million herunterladbarer Modelle, ohne zu wissen, welche davon tatsächlich funktionieren. Wählst du das falsche, hast du um 2 Uhr morgens ein Spaghetti-Nest. Wählst du das richtige, bekommst du einen zweistündigen Erfolg, der dich sofort noch etwas drucken lassen will.

Dieses zweite Gefühl ist im ersten Monat das Entscheidende. Frühe Fehlschläge bedeuten nicht nur verschwendetes Filament. Sie sind der Grund, warum Drucker im Schrank landen. Deshalb geht es in dieser Liste nicht um die coolsten Modelle. Es geht um Drucke, die auf einer Maschine gelingen, die du noch nicht vollständig eingestellt hast, und darum, was jeder davon dir nebenbei beibringt.

Noch ein Hinweis, bevor wir anfangen: Wenn der Drucker selbst noch im Karton ist, lies zuerst unseren Einsteigerleitfaden zum 3D-Druck. In diesem Beitrag gehen wir davon aus, dass die Maschine zusammengebaut, einmal nivelliert und mit Filament bestückt ist.

Was einen Druck anfängerfreundlich macht

Nicht jedes Modell, das als „einfach“ gilt, ist tatsächlich einfach. Ein niedliches Modell kann einen Albtraum aus Stützstrukturen verbergen. Prüfe es vor dem Herunterladen anhand dieser Liste:

Es wird flach auf dem Druckbett gedruckt. Ein Modell mit einer großen flachen Fläche liegt auf, haftet und bleibt an Ort und Stelle. Alles, was auf einer kleinen Standfläche balanciert, wartet geradezu darauf, auf halber Strecke umgestoßen zu werden.

Es benötigt keine Stützstrukturen. Stützstrukturen sind eine eigene Fähigkeit: wo du sie platzierst, wie du sie entfernst und wie du die Narben kaschierst. Überspring das fürs Erste. Viele großartige Modelle sind für den Druck ohne Stützstrukturen ausgelegt.

Es ist in weniger als zwei Stunden fertig. Lange Drucke vervielfachen das Risiko. Ein zehnstündiger Druck, der in Stunde neun fehlschlägt, tut weh. Ein neunzigminütiger Druck, der fehlschlägt, kostet dich eine Kaffeepause und eine Lektion.

Es verzeiht eine raue erste Schicht. Deine Druckbett-Nivellierung ist noch nicht perfekt. Ein klobiges, solides Modell steckt eine etwas zu stark gequetschte oder etwas lückenhafte erste Schicht weg. Ein Modell mit feinem Text oder dünnen Spitzen auf der Unterseite nicht.

Es verwendet PLA. PLA haftet leicht, verzieht sich kaum und benötigt kein Gehäuse. Jeder Druck in diesem Beitrag setzt PLA voraus. Heb dir die PETG- und TPU-Experimente für den zweiten Monat auf und schau dir dann den Filamentleitfaden an.

Grüne ZeichenRote Zeichen
Eine große flache FlächeWinzige Kontaktfläche auf dem Druckbett
Keine Stützstrukturen erforderlichÜberhänge steiler als 45 Grad
Unter 2 Stunden6+ Stunden Druckzeit
Klobige, solide WändeDünne Spitzen, feine Details auf der Unterseite
PLAABS, ASA, flexible Filamente
Premium-Assets

DRUCKEN. SCHNEIDEN. GRAVIEREN.

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Drucke, die dir die erste Schicht beibringen

Die erste Schicht entscheidet alles. Diese Drucke bestehen im Grunde vollständig aus der ersten Schicht, sodass jeder Fehler sichtbar und jede Verbesserung offensichtlich ist.

1. Tütenklammern. Flach, schnell, und davon kann man nie zu viele haben. Drucke drei oder vier in einem Durchgang. Wenn sich eine Ecke hebt oder eine Klammer rauer aussieht als die anderen, hast du gerade gelernt, dass ein Teil deines Druckbetts Aufmerksamkeit braucht.

2. Kabelclips. Die gleiche Idee, kleiner, mit praktischem Nutzen. Kabelclips mit Kleberückseite brauchen jeweils zwanzig Minuten und rechtfertigen den Drucker sofort gegenüber allen, die deinen Schreibtisch mit dir teilen.

3. Ein flacher Untersetzer oder eine Getränkematte. Eine große, ununterbrochene Unterseite. Dieser Druck zeigt dir genau, wie deine erste Schicht über eine große Fläche aussieht: Bist du zu nah dran, siehst du in jede Linie gepflügte Rillen; bist du zu weit weg, siehst du Lücken dazwischen. Anpassen, erneut drucken, vergleichen. Diese Schleife ist die Einstellung des Druckbetts.

Tipp

Bewahre deinen ersten erfolgreichen Untersetzer auf und wirf ihn niemals weg. Wenn Drucke in einigen Monaten plötzlich fehlschlagen, vergleiche die neue erste Schicht damit. Eine bekannte gute Referenz ist jedes Mal besser als die Erinnerung. Falls etwas schiefläuft, geht der Leitfaden zur Fehlerbehebung die üblichen Verdächtigen durch.

Drucke, die dir Toleranzen beibringen

Gedruckte Teile sind nie exakt so groß, wie es das Modell vorgibt. Jede Maschine extrudiert ein wenig zu viel oder zu wenig, und diese Drucke zeigen dir die Eigenheiten deiner Maschine.

4. Ein Handyhalter. Der klassische erste „echte“ Druck, und das aus gutem Grund: flache Basis, sanfte Winkel, keine Stützstrukturen, in ungefähr einer Stunde fertig. Nimm einen mit einem Schlitz für das Ladekabel, und du bekommst zusätzlich einen Passformtest. Wenn das Kabel klemmt, druckt dein Drucker zu eng. Gut, das zu wissen.

5. Eine Box mit Schnappdeckel. Jeder kleine Behälter mit einem Deckel, der hörbar einrastet. Entweder schnappt der Deckel befriedigend zu oder nicht, und dieses Feedback zeigt dir, wie viel Spiel deine Maschine zwischen zusammengehörigen Teilen benötigt. Die meisten Designer planen 0,2 bis 0,4 mm Spiel ein; jetzt findest du heraus, wo deine Maschine landet.

6. Ein „Print-in-Place“-Scharnier. Diese Modelle kommen als ein einziges Teil mit einem bereits integrierten beweglichen Gelenk vom Druckbett, ganz ohne Montage. Das erste Mal, wenn du eines bewegst, fühlt es sich wie ein Zaubertrick an. Ist das Scharnier fest verschmolzen, quetscht deine erste Schicht zu stark – eine wirklich nützliche Diagnose, verpackt in einem unterhaltsamen Druck.

Drucke, die dir Überhänge beibringen

Jede Schicht braucht etwas darunter, worauf sie aufliegen kann. Bis zu etwa 45 Grad Neigung bietet die vorherige Schicht ausreichend Halt. Darüber beginnen die Dinge durchzuhängen. Mit diesen Drucken kannst du die Grenze sicher erkunden.

7. Die Benchy. Das berühmte kleine Schlepperboot, das die gesamte Community als Härtetest verwendet. Es vereint Überhänge, Rundungen, Brücken und kleine Details in einem einstündigen Druck. Dein Exemplar wird Fehler haben. Jeder erste Benchy hat Fehler. Genau darum geht es: Er zeigt dir, womit deine Maschine Schwierigkeiten hat, damit dich später nichts überrascht.

8. Ein Kopfhörerhaken. Ein Haken für die Schreibtischkante oder die Wand hat einen natürlichen Überhang: die Rundung des Hakens selbst. Gut gestaltete Modelle verlaufen in einem druckbaren Winkel nach oben, statt gerade herauszuragen. Druck einen und sieh dir die Unterseite der Rundung genau an. Diese leicht raue Oberfläche zeigt, wie ein Überhang von 45 Grad auf deiner Maschine aussieht.

9. Ein kleiner Pflanztopf mit schrägen Wänden. Vasenförmige Drucke mit gleichmäßig geneigten Wänden zeigen dir die Leistung bei anhaltenden Überhängen statt nur in einem dramatischen Moment. Außerdem hast du am Ende einen Pflanztopf, und Sukkulenten beurteilen deine Schichtlinien nicht.

10. Eine Kalibrierungskatze. Der andere Klassiker der Community. Stell sie als Überlebensbeweis neben die Benchy ins Regal. Zusammen hast du damit die meisten Geometrieprobleme gesehen, denen ein Drucker begegnen kann – im Kleinformat und für ein paar Cent.

Drucke, die dir die Montage mehrteiliger Modelle beibringen

Die letzte Fähigkeit für Anfänger besteht darin zu erkennen, dass ein „Druck“ aus mehreren Drucken bestehen kann, die zusammengefügt werden.

11. Ein Schreibtisch-Organizer mit Schublade. Zwei separate Drucke, ein Gegenstand. Die Schublade gleitet entweder oder schleift, und damit wird deine Toleranzlektion auf einen größeren Maßstab übertragen. Bonus: Er ist wirklich nützlich, und wenn dich das Organisationsfieber packt, bietet unsere Zusammenstellung nützlicher Dinge zum 3D-Drucken noch dreißig weitere Ideen.

12. Eine zweiteilige Box mit Dreh- oder Reibungsdeckel. Alles, bei dem zwei gedruckte Hälften zusammenpassen müssen. Wenn ein Deckel mit einem sanften, sicheren Klonk sitzt, hast du deinen Drucker offiziell gut genug eingestellt, um Dinge herzustellen, die eher industriell gefertigt als selbstgemacht wirken.

Ein Hinweis zu Dateiformaten

Früher oder später kommt ein Modell im falschen Format: ein OBJ, wenn dein Slicer STL erwartet, oder ein 3MF, das dein älterer Slicer nicht öffnen will. Du musst nichts installieren. Der File Converter von Craftgineer konvertiert kostenlos und ohne erforderliche Credits im Browser zwischen STL, OBJ und 3MF. Hochladen, konvertieren, herunterladen, slicen.

Info

3MF ist das modernste der drei Formate und kann neben der Geometrie auch Farben und Druckeinstellungen enthalten, was für die weiter unten beschriebene mehrfarbige Arbeit wichtig ist. STL ist das älteste und wird am universellsten unterstützt. Im Zweifel lässt sich STL überall slicen.

Dein erster beeindruckender Druck

Ungefähr in der dritten Woche fühlt sich das Herunterladen der Modelle anderer Leute langsam nur noch wie Aufwärmen an. Der natürliche nächste Schritt ist, etwas Persönliches zu drucken, und zwei Craftgineer-Tools sind genau für diesen Sprung gemacht.

Eine Lithophane aus einem Foto, das du liebst. ReliefMaker wandelt ein Foto in eine Höhenkarte um. Dadurch sieht der Druck wie eine einfache weiße Tafel aus, bis Licht hindurchscheint und das Bild sichtbar wird. Die schnelle lokale Engine ist kostenlos, der Gemini-Modus mit höherem Detailgrad kostet einen Credit. Lithophanen werden flach auf dem Druckbett und ohne Stützstrukturen gedruckt und sind damit technisch weiterhin anfängerfreundlich. Sie sehen nur nicht danach aus.

Flache mehrfarbige Kunst aus einem Bild. MosaicFlow teilt ein Bild in Farbbereiche auf und gibt ein 3MF aus, bei dem jede Farbe ein eigenes Teil ist – bereit für Filamentwechsel oder ein Mehrfarbsystem. Die 3D-Vorschau ist kostenlos; das Freischalten des Downloads kostet einen Credit. Eine zweifarbige Version eines Logos oder ein Porträt deines Haustiers ist ein sehr gut machbares Projekt für die vierte Woche.

Wenn sich das vertraut anfühlt, steckt die Liste mit beeindruckenden 3D-Drucken voller Projekte, die viel schwieriger aussehen, als sie sind.

Druck Nummer eins wartet

Beginne mit den Tütenklammern. Im Ernst. In zwanzig Minuten kannst du etwas in der Hand halten, das dein Drucker hergestellt hat, und jeder weitere Druck wird ein wenig anspruchsvoller: Der Untersetzer bringt dir die erste Schicht bei, der Handyhalter beweist, dass du etwas Nützliches herstellen kannst, die Benchy zeigt dir die Grenzen der Maschine, und die Schublade beweist, dass du sie beherrschst.

Schnapp dir dann ein Lieblingsfoto, melde dich bei Craftgineer an und schick es für eine Lithophane durch ReliefMaker. Die lokale Engine ist kostenlos und ergibt ein besseres erstes Geschenk als alles auf einer Modellseite.

Viel Spaß beim Drucken.

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